“Un día venia un ciempiés caminando por mitad del camino sin pensar en nada. Por el mismo camino, pero en sentido contrario venia una araña. La araña al ver al ciempiés se hizo a un lado y le preguntó: Hola ciempiés, ¿cómo haces para caminar con tantas patas? ¿cómo coordinas?, ¿mueves primero los pies de la izquierda y después los de la derecha?, ¿o mueves un pie derecho después uno izquierdo? ¿o levantas el cuerpo para mover un par de tus pies? El ciempiés entonces se puso a pensar para esponderle a la araña y ya no se movió nunca más…” added to Ideas list

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User experience is the totality of the effects felt by a user as result of interaction with a system, device or product. Including the influence of usability, usefulness and emotional impact during interaction.

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Design is about creating artifacts to satisfy a usage need in a language that can facilitate the dialog between the creator of the artifact and the user. That artifact can be anything from a door knob to a computer system.

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“Lo extraordinario es ir más allá de lo necesario” “El que deja de soñar deja de vivir” “Alguno de Uds está viendo sense8?” En estos días vino maickelmelamed al trabajo un tipo inteligente #notes #moleskine

“Lo extraordinario es ir más allá de lo necesario” “El que deja de soñar deja de vivir” “Alguno de Uds está viendo sense8?” En estos días vino maickelmelamed al trabajo un tipo inteligente #notes #moleskine

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